Deutlich ist der alte Steinbruch zu erkennen, an dem unten das Bauwerk steht.
Geeignete OpenGL-Map Viewer findet Ihr im Internet. Wir arbeiten noch für ein PlugIn hier auf dem Board. Der Wahnsinn wäre dann natürlich, wenn uns ein PlugIn auf dem Board gelänge, wie es auf Bild 2 zu sehen ist.
Desweiteren seht Ihr noch ein Bild (Bild 3) von einem Besuch meiner seits beim Goldwaschlehrgang. Leider kam ich ein bischen zu schnell in die Kurve. Naja, auf der Karte sieht man, das 180 km/h einfach zu schnell waren für das Fahrwerk. Auch zu erkennen an der Bremsspur auf dem Bild. Ich habe mal die besagten Stellen vom Bauwerk und den Einschlagepunkt meines Wagens auf Bild 4 eingezeichnet.
Es ist kein Problem bei einer OpenGL-Map auf die Höhendaten-Datei statt der Topo-Karte nun ein LuBi im gleichem Maßstab als Textur darüber zu legen. Selbstverständlich würde das auch mit historischen Luftbilder, bedingt sogar mit historischen Karten funktionieren, wobei evtl. Geländeänderungen in der Höhendatei editiert werden müssen um dadurch die damaligen Geländeverhältnisse darzustellen.
Ein, meiner Meinung nach, perfektes Beispiel sieht man auf der Seite von TID (www.jonastal.com) unter Tal-3D. Dort legte man auf die Höhendaten-Datei das 53´er Luftbild vom Tal. Somit wird eine gewisse räumliche Darstellung der damaligen Situation ermöglicht.
Bild 1: (ACHTUNG BILD CA. 2 MB - LADEZEIT BEACHTEN)
Bearbeitet von BOBO, 15.01.2005 - 15:06.